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WAIC直击|快手可灵AI引领「生成式AI应用元年」,累计生成超2亿视频

7 月 27 日,在 2025 世界人工智能大会期间,快手可灵 AI 举办了以 “生成式 AI 应用元年” 为主题的生态论坛。 会上披露的信息显示,可灵 AI 目前已在全球拥有超过 4500 万创作者,产品自发布以来迭代升级 30 余次,累计生成超 2 亿个视频和 4 亿张图片,服务超过 2 万家企业客户。 在这场围绕着生成式 AI 产业应用展开的论坛上,与会嘉宾深入探讨 AI 如何赋能影视、创作领域、电商及游戏等各行业,行业合作伙伴、知名导演及创作者们共同探索生成式 AI 的多元应用场景。

7 月 27 日,在 2025 世界人工智能大会期间,快手可灵 AI 举办了以 “生成式 AI 应用元年” 为主题的生态论坛。会上披露的信息显示,可灵 AI 目前已在全球拥有超过 4500 万创作者,产品自发布以来迭代升级 30 余次,累计生成超 2 亿个视频和 4 亿张图片,服务超过 2 万家企业客户。

在这场围绕着生成式 AI 产业应用展开的论坛上,与会嘉宾深入探讨 AI 如何赋能影视、创作领域、电商及游戏等各行业,行业合作伙伴、知名导演及创作者们共同探索生成式 AI 的多元应用场景。

深度应用元年,打造 AI 时代视频创作新基建

“2025 年将是生成式 AI 技术走向深度应用的关键元年”,快手高级副总裁、可灵 AI 负责人兼社区科学线负责人盖坤在致辞中表示,随着去年 6 月可灵上线,整个行业都意识到视频生成大模型的技术拐点已至,其应用的成熟和发展速度也会非常迅猛。

他认为,生成式 AI 不仅仅是技术的革新,更是生产关系的重塑。 可灵 AI 的目标是成为 AI 时代的视频创作新基础设施,让 “每个人用 AI 讲出好故事”。目前,可灵 AI 已通过 API 为超过 2 万家企业客户提供服务,覆盖广告营销、影视动画、游戏制作等行业。未来,技术趋势将聚焦于生成效果和可控性的持续突破,技术的精进也将为产业应用带来更多可能性。

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快手高级副总裁、可灵 AI 负责人兼社区科学线负责人盖坤为论坛致辞

“可灵 AI 平台已经生成了 4 亿多张图片和 2 亿多个的视频。在这背后,我们相信是一个个灵感被点燃的瞬间。” 会上,可灵 AI 产品及运营负责人李杨,分享了可灵 AI 推出一年多来的关键进展、应用落地和新的探索:诞生一年多来,可灵 AI 持续进行了 30 多次快速迭代,如今已经初步建设成为一站式 AI 生产力引擎,通过更高品质的模型效果加上更高效的工具形态,为内容产业带来了创意生产力的解放。

可灵 AI 一直希望做能够与技术边界和用户需求更同频的产品。李杨表示,团队一直致力于通过基础模型的提升解决时长、连贯性、一致性等问题。同时,为应对专业化的创作需求,可灵还在会上发布了全新创意工作台 “灵动画布”。该功能集无限可视化空间、AI 创作辅助与多人实时协作为一体,可帮助用户将零散想法转化为文本图像或视频节点,并高效串联成完整的视觉作品,提供流畅直观的创作体验。

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可灵 AI 产品及运营负责人李杨在分享中

在本次 WAIC 期间,可灵 AI 还重磅发布了全新的多图参考、灵动画布等功能。其中,升级后的多图参考,在角色、主体和场景一致性、动态质量、画风保持等方面显著提升;灵动画布功能则于 7 月 27 日正式开启邀测,作为全新的创意工作台,集无限可视化空间、智能创作辅助与多人实时协作为一体,可以为创作者带来一站式的流畅高效创作体验。

可灵 AI 视觉生成与互动中心负责人万鹏飞回顾了可灵 AI 发布以来的技术演进路径。他表示,可灵的技术迭代始终围绕两大主线:一是基础模型能力提升,二是与用户共创优化产品方向。可灵团队通过用户反馈持续优化模型,形成 “技术 + 用户” 双轮驱动模式。

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可灵 AI 视觉生成与互动中心负责人万鹏飞在分享中

汇聚超 4500 万创作者,可灵引领生成式 AI 新实践

作为全球领先的视觉生成大模型,可灵 AI 目前已拥有超过 4500 万创作者,累计生成超 2 亿个视频和 4 亿张图片,代表新的技术引擎引发了传统内容生产的变革。

本次论坛也汇聚了来自影视行业、艺术行业和 AI 创作领域的代表。知名导演薛晓路分享了使用可灵 AI 进行影视创作的实践经验。她以短片《喵心归处》为例,指出可灵 1.6 版本已在动物生成、场景还原等方面展现出强大能力,随后可灵陆续推出的新模型能更好支持复杂动作生成,显著提升创作效率。她表示,AI 重构了传统影视制作流程,从剧本到分镜、生成、剪辑均可在计算机快速完成,大幅降低时间与成本风险。

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知名导演薛晓路在论坛上分享使用可灵 AI 制作《喵心归处》的历程

可灵 AI 超级创作者、AI TALK 主理人汗青分享了与可灵 AI 共处一年多的思考。他认为,生成式 AI 内容的 “工业水平” 是决定用户能否产生情感共鸣的关键。2024 年可灵的出现,凭借其在画质、表演和镜头处理上的顶级表现,让 AI 叙事具备了与用户深度沟通的能力。他认为,随着 AI 导致内容生产成本降低,审美力将成为创作者的核心壁垒。可灵在版本迭代中格外注重审美,如在新版本中对武侠等东方美学的演绎。他将可灵视为性格多样的 “工作搭档”,其价值不仅是提升效率,更在于共同探索新的内容格式与创作可能性。

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可灵 AI 超级创作者汗青分享在 AI 制作应用中的实践

生成式 AI 已成为电子艺术领域的重要创作工具,尤其在画廊展览策划和 AI 艺术收藏中展现出核心价值。当代艺术家、策展人、MUDigital 创始人吴亦深表示,以可灵 AI 为代表的国产工具,已能支持高质量、高效率的 AI 艺术创作,推动中国艺术家实现技术自主。他认为,AI 并非替代创作者,而是激发想象力的共生体,催生新的人机协作模式,为艺术产业带来新的表达形式和创作可能。未来,随着 AI 技术发展,更多专业创作者和收藏者将参与 AI 艺术生态,推动其专业化、系统化发展。

超过 2 万家企业客户,从技术爆发到产业落地 

自今年 4 月可灵 2.0 发布以来,可灵 AI 服务的 B 端商家数量迎来爆发式增长,截至目前,全球范围内已有超过 2 万家企业客户,成为大模型产业落地的标杆产品。

围绕产业赋能万鹏飞表示,可灵 1.0 版本向全球证明视频生成技术可实际应用,2.0 版本则通过性能与成本优化推动行业标准化。1.0 的发布直接验证了类似 Sora 的视频生成技术从概念到落地的可能性,而 2.0 的推出进一步明确了新一代模型的技术范式,带动行业竞相跟进。未来,可灵将持续输出技术成果,助力企业降低创作门槛,探索数字人交互、游戏内容生成等新场景。

全球知名创意素材平台 Freepik 的 CEO Joaquín Cuenca Abela 在会上表示,“我们接入了超过 10 个不同的视频生成大模型,用户选择使用可灵 AI 生成的视频数量,超过其他模型加起来的总和。”Joaquín 表示,这都是因为可灵在技术上有非常卓越的表现,可灵 AI 的优势主要体现在三个方面,视频生成速度快、提示词遵循度高以及镜头运动非常出色,“依托和可灵 AI 的合作,我们能够更好地服务包含奢侈品、广告营销等多个行业地用户。”

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Freepik 的 CEO Joaquín Cuenca Abela 在分享中

全球领先的生成式 AI 模型平台 FAL 的 CTO Gorkem Yurtseven 在圆桌论坛上表示,通过和可灵 AI 的合作,fal 服务了以美国及欧洲地区为主包含电子商务、广告营销、设计等多场景的用户,“很多声名卓越的公司以及 AI 原生的小型初创企业都是我们的客户。”

蓝色光标作为营销行业的探索者,在初期就率先与可灵 AI 达成合作,蓝色光标 CEO 潘飞表示,可灵 AI 真正进入到了帮客户解决商业价值问题的阶段,能够生产品牌客户需要的高质量的、影视级的内容。

“Lovart 整合的所有视频生成大模型中,可灵 AI 的消耗毫无疑问是 Top 的。为什么这个用量会大呢?用户会直接选择可灵作为创作的工具,并且用户通过可灵创作作品的反馈是很好的。” 全球首家专注于设计领域 Agent 应用的公司 Lovart CTO 陈志博表示。

华策影视北京事业群新剧总经理、制片人赵劼介绍,自 2023 年起,华策已启动 AI 垂类模型研发,推出 “有风”(文生文)与 “国色”(文生视频)等自研模型并与可灵 AI 等大模型产品展开交流。他认为,短剧赛道已显现 AI 驱动的 “从点到链到面” 的全产业渗透趋势。华策 2024 年已尝试用 AI 生成场景辅助短剧制作,2025 年下半年重点短剧项目将由应用 AI 视频生成技术全流程辅助创作。

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《生成式 AI 元年:从技术爆发到产业落地》圆桌对话现场

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