小岛秀夫
小岛秀夫:我不会用生成式 AI 创作视觉内容,但用于游戏控制系统也不错
AI在线 12 月 20 日消息,在拉瑞安工作室确认在《神界》开发流程中引入生成式 AI 之后,AI 在游戏开发中的应用再次成为行业讨论的焦点。 当地时间 12 月 19 日,据外媒 Wccftech 报道,在这股讨论热潮中,小岛秀夫近日也在采访中谈到了自己对生成式 AI 的看法。 ▲ 小岛秀夫,图源:小岛工作室官网小岛秀夫坦言:“与其让 AI 生成视觉内容之类的东西,我更感兴趣的是把 AI 用在游戏的控制系统上。
小岛秀夫:计划开发给 AI 玩的游戏,AI 将在 5-10 年内重塑游戏行业
AI在线 12 月 20 日消息,游戏制作人小岛秀夫本周(12 月 17 日)接受日经 Xtrend 采访,提出一系列极具野心的新构想,包括一款在失重状态下游玩的游戏、一款拿来给 AI 玩的游戏,并做出 AI 将在 5-10 年内彻底改变游戏开发方式的预测。 ▲ 小岛秀夫,图源:小岛工作室官网小岛秀夫首先谈到了目前正在做的恐怖游戏《OD》(AI在线注:Xbox 独占)、仍处于构想阶段的 PS 独占动作谍报游戏《Physint》,并表示自己想尝试各种新项目。 他透露,自己心中有一些天马行空的想法,并解释道:“这听起来有些离谱,但我确实想制作一款在失重环境中游玩的游戏,以及一款能够让 AI 感到愉悦的游戏”。
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