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404-GEN成为首个与Unity集成的去中心化3D模型生成平台,推动内容创作的民主化
瑞士初创公司404-GEN宣布,它已成为首个与Unity集成的去中心化3D模型生成平台。 这一突破性的整合使得开发者和玩家能够在Unity环境中直接从Bittensor主网生成3D模型,标志着去中心化内容创作的新时代。 404-GEN的AI模型通过创新的高斯溅射(Gaussian Splats)技术,为Unity用户带来了分散式的内容创作体验。
Unity 调查:超六成游戏工作室采用 AI 进行开发
根据 Unity 的调查显示,超过六成(62%)的游戏工作室在其项目开发过程中会利用人工智能的辅助,这些工具通常被用于节省时间和提高效率。2022 年,游戏制作的平均时间为 218 天,而现在则增加到了 304 天。然而,参与调查的工作室中有 71% 表示人工智能帮助他们提升了工作质量。动画角色是最常使用人工智能进行创作的部分,其次是协助编写代码。接下来是创建插图和关卡、编写脚本以及测试游戏。根据 68% 的受访者反馈,使用人工智能的主要原因是为了减少制作原型的时间。2023 年,96% 的工作室在原型开发上花费的
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