iRacing
赛车游戏《iRacing》引入自适应 AI:电脑对手难度可根据玩家水平动态调整
在传统的赛车游戏中,电脑对手往往显得机械且缺乏挑战性。例如,《Forza》的 Drivatar 系统虽然试图模仿真实玩家的驾驶风格,但在实际体验中仍存在不足。《iRacing》的自适应人工智能则摒弃了“一刀切”的对手设计,转而根据玩家的技能水平进行动态调整。随着玩家技术的提升,电脑对手也会相应地提高难度,始终保持适度的挑战性,既不会让玩家感到沮丧,也不会让他们觉得过于简单。
3/5/2025 5:46:41 PM
远洋
- 1
资讯热榜
昆仑万维面向全球发布天工超级智能体Skywork Super Agents
超多案例!让 Lovart 作图更好看更高效的提示词在这里了!
昆仑万维天工超级智能体发布!AI Office革命来袭,Deep Research碾压OpenAI,成本仅40%!
Flowith NEO发布!全球首款无限步骤、上下文与工具的AI Agent
谷歌发布Flow AI剪辑工具:Veo3 与Imagen4 驱动、镜头控制与场景扩展
告别“单打独斗”!AI 协作新范式 MoA,如何集结大模型“梦之队”?
字节跳动开源多模态模型 BAGEL:图文生成与编辑的新突破
Google搜索推出AI Mode实验,探索全新智能问答体验
标签云
人工智能
AI
OpenAI
AIGC
ChatGPT
模型
DeepSeek
AI绘画
机器人
数据
谷歌
大模型
Midjourney
用户
智能
开源
微软
GPT
学习
Meta
图像
技术
AI创作
Gemini
论文
马斯克
Stable Diffusion
算法
代码
芯片
英伟达
生成式
蛋白质
开发者
腾讯
Anthropic
神经网络
研究
3D
计算
Sora
机器学习
AI设计
AI for Science
生成
苹果
GPU
AI视频
搜索
场景
华为
百度
训练
人形机器人
Claude
预测
伟达
xAI
深度学习
Transformer
大语言模型
智能体
字节跳动
模态
文本
具身智能
神器推荐
Copilot
驾驶
LLaMA
视觉
API
算力
应用
安全
干货合集
工具
大型语言模型
视频生成
Agent