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赛车游戏《iRacing》引入自适应 AI:电脑对手难度可根据玩家水平动态调整

在传统的赛车游戏中,电脑对手往往显得机械且缺乏挑战性。例如,《Forza》的 Drivatar 系统虽然试图模仿真实玩家的驾驶风格,但在实际体验中仍存在不足。《iRacing》的自适应人工智能则摒弃了“一刀切”的对手设计,转而根据玩家的技能水平进行动态调整。随着玩家技术的提升,电脑对手也会相应地提高难度,始终保持适度的挑战性,既不会让玩家感到沮丧,也不会让他们觉得过于简单。
3/5/2025 5:46:41 PM
远洋
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