工作室
Soundcloud 新规:用户可选择退出 AI 模型训练,但数据使用疑云仍在
音乐平台 Soundcloud 近日更新了其使用条款,明确规定“未经您的明确同意,我们不会使用您的内容来训练旨在复制或合成您的声音、音乐或肖像的生成式 AI 模型,而您的同意必须通过选择加入机制明确提供。 ” 这项于2025年5月11日由 Soundcloud 传播主管 Marni Greenberg 向 The Verge 证实的新政策,似乎旨在回应用户对其上传内容被用于人工智能(AI)训练的担忧,并承诺未来若内容被用于生成式 AI,将提供明确的退出选项和透明度。 此前,Soundcloud 在2024年2月更改了其使用条款,允许将上传的音乐用于 AI 训练,但并未明确告知用户。
5/16/2025 9:00:30 AM
AI在线
索尼 PlayStation 将使用更多 AI 技术,实现游戏开发降本增效
据 Insider Gaming 28 日报道,在索尼公司本月发布的《2024 年企业报告》中,索尼提出了未来的愿景 —— 要成为一家适应社会变革和技术发展的娱乐公司,AI 和机器学习将在 PlayStation 发挥核心作用,尤其是在游戏领域。报告举例说,在《漫威蜘蛛侠 2》的制作过程中,工作人员就使用了语音识别软件来自动同步字幕和人物对话,大大缩短了开发过程。据了解,索尼的目标是在不影响质量的前提下加快流程、降低成本,为此还计划将实时 3D 处理和传感器技术等技术整合到游戏开发中。“今后,我们计划在集团内跨职能
9/30/2024 11:03:38 PM
清源
Unity 调查:超六成游戏工作室采用 AI 进行开发
根据 Unity 的调查显示,超过六成(62%)的游戏工作室在其项目开发过程中会利用人工智能的辅助,这些工具通常被用于节省时间和提高效率。2022 年,游戏制作的平均时间为 218 天,而现在则增加到了 304 天。然而,参与调查的工作室中有 71% 表示人工智能帮助他们提升了工作质量。动画角色是最常使用人工智能进行创作的部分,其次是协助编写代码。接下来是创建插图和关卡、编写脚本以及测试游戏。根据 68% 的受访者反馈,使用人工智能的主要原因是为了减少制作原型的时间。2023 年,96% 的工作室在原型开发上花费的
3/19/2024 7:37:02 PM
远洋
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