GameNGen
扩散模型做游戏引擎,单TPU 20 FPS模拟毁灭战士,谷歌最新GameNGen太博眼球了
GameNGen 是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎。谷歌在人工智能领域又一次取得了重大进展。在最新发表的一篇论文中,研究者创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《毁灭战士》生成实时游戏画面。这个名为 GameNGen 的系统标志着人工智能领域向前迈出了重要一步,它在一个芯片上以每秒 20 帧的速度生成可玩的游戏画面,每帧画面都由扩散模型进行预测。可以说,这是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,可以高质量地在长轨迹上与复杂环境进行实时交互。这一成就标志着人工智能首次完全模拟了一款复杂的
8/29/2024 11:39:00 AM
机器之心
- 1
资讯热榜
标签云
人工智能
OpenAI
AIGC
AI
ChatGPT
AI绘画
DeepSeek
数据
模型
机器人
谷歌
大模型
Midjourney
智能
用户
开源
学习
GPT
微软
Meta
图像
AI创作
技术
论文
Stable Diffusion
马斯克
Gemini
算法
蛋白质
芯片
代码
生成式
英伟达
腾讯
神经网络
研究
计算
Anthropic
3D
Sora
AI for Science
AI设计
机器学习
开发者
GPU
AI视频
华为
场景
人形机器人
预测
百度
苹果
伟达
Transformer
深度学习
xAI
模态
字节跳动
Claude
大语言模型
搜索
驾驶
具身智能
神器推荐
文本
Copilot
LLaMA
算力
安全
视觉
视频生成
训练
干货合集
应用
大型语言模型
科技
亚马逊
智能体
DeepMind
特斯拉