EA
EA与Stability AI合作:将AI融入游戏开发,加速内容创作
电子艺界(EA)宣布与Stable Diffusion AI图像模型的开发商Stability AI建立战略合作关系,旨在将人工智能(AI)深度融入其游戏开发流程。 两家公司将“共同开发变革性的 AI 模型、工具和工作流程”,以重新构想内容构建方式,从而加速内容迭代并拓展创意边界。 AI定位:提升效率而非取代创意EA强调,虽然AI将成为“值得信赖的盟友”,支持更快的迭代、加速工作流程,并允许开发者将更多时间专注于“打造世界一流的游戏和体验”,但人类仍将是“故事叙述的核心”。
10/24/2025 10:47:08 AM
AI在线
艺电(EA)将裁员数百人,《泰坦陨落》系列新作遭砍
据彭博社报道,艺电正计划裁员数百人,并叫停由旗下Respawn Entertainment开发的一款《泰坦陨落》系列新作。
4/30/2025 7:24:29 AM
清源
EA 首席执行官:AI 现在是“我们业务的核心”
感谢EA 今天召开了投资者大会,其高管们对各种形式的生成式 AI 表达了极大的支持。生成式 AI 在游戏行业是一个越来越具有争议的话题,也是导致视频游戏演员罢工的一个主要原因。AI在线注意到,EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示:“AI 以各种形式一直是我们创意之旅的核心。我们都记得和 AI 对战的情景,它已经发展成为今天的生成式 AI 创新。这项卓越的技术对我们来说不仅仅是一个流行语,它是我们业务的核心。”Wilson 称:“目前,我们在三个战略类别中有超过 100 个活跃的新型 AI 项目:效率、
9/18/2024 4:42:01 PM
远洋
EA CEO 展望未来五年:AI 使游戏开发效率提高 30%、玩家增长 50%
EA 首席执行官安德鲁・威尔森 (Andrew Wilson) 周三在摩根士丹利科技、媒体和电信大会上表示,他相信生成式人工智能将在未来五年内对公司和整个游戏行业产生变革性的影响。威尔森称,这项技术的进步使得公司能够更快地创造更丰富、更个性化的内容。他表示,更高的效率加上“更深入、更沉浸的体验”将在未来几年带来显著的玩家增长,并提供“数十亿级”美元的增长机会。威尔森举例说,过去建造一个游戏内体育场馆可能需要 6 个月的时间,而在过去的 12 个月中,这个时间已经缩短到 6 周,未来几年有可能缩短到 6 天。他还提到
3/7/2024 7:14:49 PM
远洋
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