CodexMortis
首款“100% AI 生成”游戏《Codex Mortis》引争议:是技术实验,还是创意滑坡?
在 AI 生成内容席卷创意产业的浪潮中,一款名为《Codex Mortis》的类《吸血鬼幸存者》游戏打出前所未有的旗号——从代码、美术到音乐,全部由人工智能驱动。 开发者 Grolaf(又称 Crunchfest)公开宣称,这款耗时仅三个月完成的独立作品,是“真正意义上100% AI 生成的游戏”之一。 据其自述,整套开发流程几乎完全依赖大模型:美术素材由 ChatGPT(非官方图像 API,而是通过文本描述引导生成)构思,角色动画因技术限制无法实现,最终改用由 Claude 编写的着色器模拟“晃动”效果;代码层面则采用 TypeScript 编写,基于 PIXI.js 渲染、bitECS 构建实体-组件系统,并通过 Electron 打包为桌面应用。
12/15/2025 3:01:19 PM
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