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OpenAI支持AI动画长片《Critterz》制作 计划2026年戛纳电影节首映

OpenAI正在支持一部名为《Critterz》的AI动画长片制作,该项目旨在展示人工智能技术如何以更快速度和更低成本彻底改变好莱坞电影制作。 这部讲述森林生物离开家园旅程的动画电影将于2026年5月的戛纳电影节上首映。 该项目由OpenAI创意专家查德·纳尔逊构思,OpenAI为制作提供工具和计算资源支持。

OpenAI正在支持一部名为《Critterz》的AI动画长片制作,该项目旨在展示人工智能技术如何以更快速度和更低成本彻底改变好莱坞电影制作。这部讲述森林生物离开家园旅程的动画电影将于2026年5月的戛纳电影节上首映。

该项目由OpenAI创意专家查德·纳尔逊构思,OpenAI为制作提供工具和计算资源支持。剧本由《帕丁顿熊在秘鲁》的编剧詹姆斯·拉蒙特和乔恩·福斯特撰写。

制作规模和成本方面,整部电影预算不到3000万美元,仅需约30人的团队完成,制作周期为9个月。相比之下,皮克斯动画电影的预算通常达到2亿美元左右。

制作过程将结合人工参与和AI技术,包括聘请真人演员配音、艺术家绘制参考草图,然后通过OpenAI的生成式AI工具如GPT-5进行制作。

OpenAI于9月7日宣布这一项目,希望证明AI能够比传统方法更快速、更经济地制作出电影院质量的内容。这个想法源于纳尔逊三年前尝试使用OpenAI当时新推出的DALL-E图像生成工具制作短片的经历。

随着《Critterz》向2026年上映迈进,它将成为AI在长片制作中应用的重要测试案例。其结果可能影响电影制片厂未来处理动画制作的方式以及所使用的工具,突显技术与人类创意投入之间的平衡。

这一项目标志着AI技术在娱乐产业应用的重要里程碑,同时也引发了关于AI在创意产业中作用的广泛讨论。

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