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第一方也难顶,《大金刚:蕉力全开》总监称游戏表现受制于 Switch 2 性能

AI在线 7 月 14 日消息,在接受西班牙媒体《先锋报》采访时,任天堂第一方游戏《大金刚:蕉力全开》总监高桥一也(音译)坦言,由于游戏中大量使用了 3D 体素(voxel)技术来实现可破坏环境,可能会出现“性能下降”的情况。 他表示,之所以做出优先考虑乐趣而非性能的决定,是因为开发团队“将趣味性和玩法置于首位”。 在这个游戏中,玩家可以以一种类似沙盒探索的方式自由破坏场景:大金刚可以用巨大的拳头砸穿墙壁、挖掘隧道,甚至撕下环境中的部件,用作武器或搭建平台的工具。

AI在线 7 月 14 日消息,在接受西班牙媒体《先锋报》采访时,任天堂第一方游戏《大金刚:蕉力全开》总监高桥一也(音译)坦言,由于游戏中大量使用了 3D 体素(voxel)技术来实现可破坏环境,可能会出现“性能下降”的情况

第一方也难顶,《大金刚:蕉力全开》总监称游戏表现受制于 Switch 2 性能

他表示,之所以做出优先考虑乐趣而非性能的决定,是因为开发团队“将趣味性和玩法置于首位”。在这个游戏中,玩家可以以一种类似沙盒探索的方式自由破坏场景:大金刚可以用巨大的拳头砸穿墙壁、挖掘隧道,甚至撕下环境中的部件,用作武器或搭建平台的工具。然而,支撑这一切的 3D 体素引擎对性能要求极高。因此这款游戏最终被重新调整,以适配性能更强的 Switch 2。

在采访中,《先锋报》记者问及高桥一也关于“某些关卡中帧率下降”的问题,这些问题据称出现在即将发售的正式版本中。他回应道:

这个问题涉及多个因素。首先,我们有意加入了击中暂停、慢动作等效果来增强打击感;其次,在使用体素技术时,场景会发生剧烈变化并产生大量破坏效果。我们意识到在这些时刻,性能可能会有所下降。不过正如你所说,整体上游戏依然流畅可玩。而在那些大规模变化发生的时候,我们选择优先保障游戏体验与玩法

据AI在线了解,该作将于本周四(7 月 17 日)正式发售。

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