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Cursor之父自曝产品模型策略及防抄袭方法,如何招聘世界级顶尖人才?面试安排两整天的上班任务,万字访谈还原Cursor出圈历程

编辑 | 云昭出品 | 51CTO技术栈(微信号:blog51cto)Cursor 火了,但 Cursor 究竟是如何诞生、发迹的? 为什么只有它可以从众多“套壳”应用中破茧,从 0 到年收入 1 亿 美元仅仅只用了 18 个月? 这款“靠感觉编程”的 Vibe Coding 神器是如成功摆脱“套壳”的标签的?

编辑 | 云昭

出品 | 51CTO技术栈(微信号:blog51cto)

Cursor 火了,但 Cursor 究竟是如何诞生、发迹的?为什么只有它可以从众多“套壳”应用中破茧,从 0 到年收入 1 亿 美元仅仅只用了 18 个月?

这款“靠感觉编程”的 Vibe Coding 神器是如成功摆脱“套壳”的标签的?它是如何巧妙处理“模型与产品”的平衡的?

背后的 16 人团队究竟是怎样一群狠人?这群顶尖天才都是怎样被面试招聘进来的?

未来的软件行业真的是 AI 工程师的天下吗?后代码时代,人类工程师如何保持对代码的控制力?

五一假期期间,AnySphere 的联合创始人兼 CEO、Cursor 之父 Michael Truell 接受了Cursor出圈以来后仅有的第二次采访。这次采访正值 Cursor 新一轮融资和竞品环伺的当口。

Michael 似乎没有受到“悲喜交加”的环境影响,一如上次采访,激情地分享自己创业和产品思考。

整个播客采访时长 70 分钟有余,可谓每一分钟都信息密度值拉满。如果你只是看摘要版,很容易漏掉这位AI产品天才很多价值“不菲”的观点,比如:

除了大家都报道的“后代码时代”之外,Michael 曝料:Cursor 诞生之前还有一个失败的 AI 项目,而 Cursor 的诞生其实是一场“先有方案,后有问题”的反直觉逻辑;

再比如,他给出了Cursor“防被抄袭”的方法论,甚至自曝了自家产品的模型策略逻辑。

此外,还有很多意想不到细节,比如:如何搞到世界级顶尖人才的招聘细节——给每一个候选人都安排一个整两天高密度的的 on-site 项目。“我们不太在意项目最终做成什么,而是看你在过程中怎么思考、怎么设计、怎么迭代、遇到问题怎么 debug”等等。

对于 Cursor 这样级别的 AI 产品而言,每一个料都堪比干货。这里话不多说,这就为大家奉上诚意满满的全文整理。诸位,不管是开发者,还是AI产品开发者,都建议收藏细读,自行摘选金句。

Cursor 奇迹以及 Cursor 之父

主持人:欢迎收听本期节目,今天我们邀请到的嘉宾是 Michael Truell,他是 AnySphere 的联合创始人兼 CEO,而他们打造的产品 Cursor,是目前最前沿的 AI 编程编辑器。如果你还没听说过它,那你可能真的是“与世隔绝”了。Cursor 正在重新定义工程师和产品团队的开发方式——上线不到两年就实现了年化收入 1 亿美元,如今更是突破了 3 亿美元,是增长速度最快的科技产品之一。

Michael 从 MIT 毕业,主修计算机科学和数学,曾在 MIT 和 Google 从事 AI 研究,对技术和商业史有着深入的研究和浓厚的兴趣。你很快就会发现,他对于未来软件开发形态的理解和思考非常深刻。

在本期节目中,我们聊了 Cursor 的诞生故事、Michael 对“后代码时代”的预测、他在构建 Cursor 过程中得到的一些颠覆性认知、以及他对工程师未来角色的判断等等,干货满满。

顺带一提,Michael 平时很少接受采访,除了这次,他唯一的一次播客访谈是在 Lex Fridman 的节目上。所以这次能请到他,真的非常荣幸。

软件开发的未来——后代码时代:描述代码,而非拼凑代码

主持人:我们之前聊天时你提到了一个有趣的概念——“后代码时代”。你能展开讲讲你对未来软件开发的设想吗?也就是说,当人们不再直接编写代码时,软件开发将会是什么样子?

Michael:我们的目标,是通过 Cursor 重新定义“编程”本身——一种全新的软件构建方式。本质上就是:你向计算机尽可能简洁地描述你的意图,它就能帮你完成构建。这是一次抽象层级的跃迁。

未来,编程不再是操作某种具体语言的技能,而是对软件逻辑和表现形式的精准表达。我们相信,随着技术成熟,我们可以实现一种比传统方式更高效、更高级别的构建体验。它不仅会提升效率,还能降低开发门槛,让更多人参与其中。

Michael(续):我们对未来软件开发的设想,和目前流行的两种观点都不太一样。

第一种观点是,未来编程的形态和现在差不多。大家依然会用 TypeScript、Go、Rust 等语言,依然在文本编辑器中写代码。

第二种观点是,未来你只需要和一个 AI 聊天机器人对话,比如说“帮我做一个应用”,或者“把按钮变蓝”,AI 就自动帮你完成整个软件构建。

我们认为这两种设想都不够准确。后一种“聊天式构建”缺乏精确度,很难进行复杂的控制。而前一种观点低估了 AI 技术的发展潜力。我们相信,未来是“后代码时代”——一种介于两者之间的新方式。

主持人:你说的这种“后代码时代”,听起来更像是用接近自然语言的方式去表达软件逻辑,而不是写复杂的代码对吧?

Michael:是的。我们相信,未来编程的表达方式会像自然语言一样直观、可读。你可以用一种简洁明了的方式描述系统的逻辑和行为,而不再是复杂、难懂、碎片化的代码文件。

我们正在朝这个方向努力:让开发过程更可视、更易读、更像“描述意图”,而不是“拼凑代码”。

主持人:我觉得你刚才说的很重要,不能被大家忽略。你们的设想是——未来软件工程师甚至不再需要直接“看到代码”,而是用自然语言描述代码该做什么。这听起来有点像伪代码,但更强大、更接近真实执行。

Michael:没错。我们对此非常有信心。而且我们认为这个转变会发生在现有工程师的手中,是一个渐进式的演化过程。人仍然会掌控主动权,他们仍然会对软件的每一个细节有充分控制。

但与此同时,他们将拥有更快的迭代速度,不再需要慢吞吞地自己写出每一行代码。

后代码时代,工程师的技能变化:“品味”,决定权交给人,严谨性交给AI

主持人:那么对于现在已经是工程师,或者考虑成为工程师、产品经理或设计师的听众来说——在你所描绘的“后代码”世界里,哪些技能会变得越来越重要?

Michael:我认为,“品味”会变得越来越重要。

很多人一提到“品味”,脑海里想到的可能是视觉层面的:界面的配色、动效、UI/UX 等。但我认为,软件的“定义”不只有视觉部分,另一半是“逻辑结构”——即它是如何工作的。

我们目前有很多出色的工具来定义视觉,比如 Figma 这样的原型设计工具,但在定义软件逻辑方面,最好的表达方式依然是代码。而我相信,未来“工程师”的角色会更像是“逻辑设计师”。他们的主要任务,是明确表达出“这套系统该如何工作”,而不是纠结于具体怎么实现底层细节。

也就是说,工程的核心会从“怎么实现”转向“你想实现什么”,而“品味”将体现为你对软件整体运作逻辑的感知与判断力

Michael(续):我们距离这个目标还很远。目前,代码依然是不可或缺的表达形式,也存在许多搞笑的梗图,讽刺人们太依赖 AI 结果、却发现应用漏洞百出。但我认为未来,我们可以让“软件工程”变得不那么“谨小慎微”。

今天,一位出色的软件工程师非常讲究细节、结构、鲁棒性、边界条件等等。但随着工具演进,我们可以将一部分“严谨性”交给 AI,工程师则可以更多地发挥“意图设计”的能力。

主持人:这让我想到一个术语:“Vibe Coding”(戏称:凭感觉写代码)。你说的,是不是某种程度上就是“Vibe Coding”?也就是不再关注底层细节,只要跟着感觉走就行了?

Michael:这个问题很有意思。我认为是相关的,但我们希望提供比 Vibe Coding 更可靠的方式。

“Vibe Coding”指的是一种很直觉的创作状态——你写了一大堆代码,但其实并不真正理解它的底层结构。这会带来一些问题:一旦你想要修改或扩展,整个系统很快就变得不可控。

我们正在探索的,是如何让人们在不完全理解底层代码的情况下,依然保持对系统结构的“控制权”。这对于习惯 Vibe Coding 的人群尤其重要。

Michael(续):现在的 AI 工具还不能让“有品味的人”完全掌控软件开发过程。即使你有很强的产品直觉和设计想法,AI 在执行层面也会做出很多“你无法控制的决定”。

这正是我们努力想解决的问题——让“创意者”真正拥有掌控权,而不是把决定权交给 AI。

Cursor不是第一个产品,诞生前的思考和尝试

主持人:你刚才反复提到“品味”这个词,我想进一步追问一下。你心中的“品味”,到底具体指什么?

Michael:“品味”在我心中,就是对“该做什么”和“怎么做”拥有准确判断力

未来,软件开发的核心将是:你对一个想法的清晰度——你知道自己想实现什么样的产品体验、什么样的功能逻辑、什么样的界面表现。而将这些想法快速无缝地转化为计算机可以执行的内容,就是新的开发过程。

所以,未来软件开发会越来越像“想清楚,然后表达出来”,而不是现在这样“从想法转译成机器语言”的过程。所以这里的“品味”,其实更接近“判断力”和“决策能力”

主持人:太棒了。我之后还想回到这个话题,但我们现在先拉回开头。我从来没听过 Cursor 的创始故事,我相信大多数人也不知道。你们现在做的事情,可以说正在改变整个软件开发行业,是怎么开始的?有没有哪些令人难忘的初期经历?

Michael:说起来有点反直觉。Cursor 最早其实是“先有方案,再找问题”的过程。

我们当时在想,未来 10 年 AI 会不断进化,到底能用来做什么?有两个瞬间让我特别兴奋:

第一个是我们第一次用到 Copilot 的测试版,那是我们人生中第一次觉得“AI 真有用”。不仅如此,它还成了我们用过的最实用的 DevTool(开发工具)之一。这给了我们巨大的信心。

第二个关键点,是我们看到 OpenAI 等机构发表的关于模型扩展性的论文。那些论文表明,即使没有新想法,单靠扩大模型规模和数据量,AI 也会变得越来越强。这让我们相信,AI 产品的可行性已经到了临界点。

Michael(续):于是到了 2021 年末、2022 年初,我们开始真正认真思考:如果 AI 会持续变强,那我们应该从哪个知识工作领域切入?那时很多人都在研究怎么训练模型,但很少有人在思考:“一个具体的职业、一个知识工作流,会因为 AI 的进步而发生怎样的根本性变化?”

这就变成了一个大型的“未来工作逆推”练习——比如说,假如 AI 真的这么厉害了,设计师、程序员、分析师每天的工作会变成什么样?我们该用怎样的工具去适配那种工作方式?

我们当时最早其实并没有直接做编程工具,反而做了一个“没人竞争的领域”:机械工程。我们觉得代码工具已经有很多人做了,像 Copilot 已经上线了,不如去找个冷门方向切入。

Michael(续):所以,我们最早的四个月其实都在尝试做一个针对机械工程师的 AI 工具。

但问题从一开始就显现了——我和联合创始人都不是机械工程师。我们虽然有朋友是搞机械的,但自己并不熟悉。等于我们像“盲人摸象”一样在做产品。再加上机械工程的数据很少,尤其是零件的 3D 模型几乎找不到公开数据,要从零开始训练模型,门槛非常高。

最终,我们意识到:我们对机械工程其实并没有那么热情,不值得为此投入一生的时间。于是我们回到了熟悉的领域——编程。

让我们惊讶的是,虽然 Copilot 已经推出好一阵子了,但整个开发流程其实并没有发生质变。我们也感觉市场上的玩家可能缺乏野心,并没有真正去思考 AI 会如何重塑整个软件开发流程

这就是 Cursor 真正诞生的起点。

Cursor的路径为什么是IDE,而不是插件或者AI工程师

主持人:太有意思了。你刚才提到一件我很喜欢的事情——很多人建议“去做冷门行业,因为没人竞争、机会大”。但你们的经历恰恰相反:你们放弃了“冷门”,反而选择了“热门”——AI 编程工具,而且成功了。背后的启示是不是:即便一个赛道看起来已经很拥挤,只要你比别人更有野心、更有洞察,依然有巨大机会?

Michael:确实如此。我认为在 AI 领域,尤其如此。因为这个赛道的“上限”极高。

即便现在已有不少成熟产品,但你如果认真观察,会发现几乎每一个方向都还有很多可以改进的地方。所以,我们的出发点是:即使 Copilot 存在,它所解决的问题和方式可能还远远不够——我们还有更长远的目标。

只要这个领域本身值得探索,那就一定还有“跃迁”的空间。而 AI 的特别之处在于:你真的可以一跃千里。

主持人:我们回到你们选择的路径。当时其实有很多可能的方向,比如只做一个很强的模型 API,也可以做一个“AI 工程师”式的全自动工具。你们为什么决定走“做 IDE 编辑器”这条路?

Michael:这其实和我们的初衷有关。

我们一开始就很明确:我们要打造的是一个“人类掌控”的工具,而不是让 AI 全权接管。我们关心的是如何让人类保有所有决定权——这是我们的出发点。

你刚提到的那些公司,很多在构想的是一个“全自动化”的未来,AI 从头到尾帮你写完代码,用户可能只是看个结果。但我们更感兴趣的是,怎么在 AI 协助下,让人保有主动权。

此外,我们对技术的判断也非常现实。虽然我们对 AI 的未来充满信心,但我们也非常清楚它当前的局限。我们并不认为,现阶段的模型就已经能胜任全自动开发。

Michael(续):所以我们从第一天起就坚持“自我使用”和“产品实用主义”。我们自己每天都用 Cursor 写代码,不会发布任何我们自己不觉得好用的功能。这种“自己做给自己用”的方式,让我们始终保持对技术现状的清醒认识。

这就意味着,我们要选择一种让“人类仍然在驾驶座”的方式,而不是幻想 AI 能独立完成一切。这也使我们走上了“不是纯模型公司”的道路。

至于“为什么做 IDE 而不是插件”?原因是:我们认为编程方式会根本性地改变,而现有的编辑器架构根本无法支持这种变革。它们的可扩展性太有限,无法适应全新的 UI 或工作流。只有自己掌握整个应用,我们才能真正重构开发体验。

主持人:你们现在已经是一个完整的 IDE 编辑器了,那你怎么看“Slack 里的 AI 工程师”这种趋势?未来大家是不是也会有 AI 工程师帮忙做事?Cursor 会不会也支持这种形式?

Michael:我认为,未来人们会希望在不同形式之间灵活切换。

有时候,你确实会希望 AI 能自己“跑去处理一段任务”;但你也会希望,能快速把它的结果拉回来、自己再调整细节、再让它继续去做事。

所以,我认为未来的理想状态是:无论是“前台互动”还是“后台自动化”,所有的协作方式都能无缝整合到同一个平台里。

尤其是对于某些开发任务(比如修 bug),AI 的自动化很有用。但绝大多数开发过程依然需要人主导。所以我们认为,IDE 的定义本身也会随着时间而演化。未来的 IDE,一定会是融合式、多模态的存在。

未来,Cursor的界面会是什么样子?

主持人: 你们现在已经是一个完整的 IDE 编辑器了,那你怎么看“Slack 里的 AI 工程师”这种趋势?未来大家是不是也会有 AI 工程师帮忙做事?Cursor 会不会也支持这种形式?

Michael: 我认为,未来人们会希望在不同形式之间灵活切换。

有时候,你确实会希望 AI 能够“独立去处理一段任务”;但同时,你也需要能快速查看它做了什么、适当修改、再继续指派任务。

所以,我认为理想的状态是:前台交互(你直接用 AI 写代码)和后台处理(AI 自动在你 Slack 或任务管理工具里执行)可以无缝结合。

特别是像修 bug 这种明确目标、标准清晰的任务,自动化是非常有效的。但开发工作远不止这些。所以 IDE 的定义也会不断演化。我们对 IDE 的理解,就是“你构建软件时所在的空间”。未来它可能既包括编辑器,也包括 Slack、issue tracker 等多种界面。

如何管理笨笨的「AI 工程师」?

主持人: 很多人现在在谈“AI 代理”“AI 工程师”,但他们忽略了一个问题——这其实会让我们每个人都变成了“工程经理”,你要不断地审查、批准 AI 写的东西,还要写清楚任务需求。听起来非常累人。你怎么看这个趋势?你们在 Cursor 会怎么应对?

Michael: 说实话……确实挺累人的(笑)。最终我们可能会进入一种“每个人都有一堆 AI 下属”的世界,每天都要开 1 对 1 会议。

主持人(笑): 是啊,每天都要开好多 1 对 1,管好多“笨助理”。

Michael: 目前我们看到,使用 AI 成功的用户往往对它们的使用是“谨慎而保守”的。他们不是一上来就把整个任务全扔给 AI,而是做得很细致。

我们提供了一种叫 “next stack edit prediction” 的功能,本质上是你像平常一样写代码,我们帮你预判你接下来要做的事,并提供建议。这种方式结合传统编码体验,比较容易掌控。

此外,我们发现,如果你真的要把大任务交给 AI,有两种方式:

一种是你在最开始把所有细节都写清楚,AI 一次性完成,然后你再 review(一次性交付);

另一种是你把任务拆成很多小块,一点点指定、一点点验证。这种“分段式协作”更像自动补全,是现在效果更好、用户最常采用的方式。

Cursor是如何判断打磨好了:“就是它了”

主持人: 这个方法听起来好多了。比起管理一堆“傻 AI”,逐步协作确实高效很多。那你们当初怎么判断 Cursor 准备好了,可以发布给大家使用了呢?有没有那个“就是现在”的决定性时刻?

Michael: 我们从一开始就非常谨慎,担心“闭门造车”太久会脱离真实需求。

所以最初我们甚至没有用 VS Code 做基础,而是从头打造了一个轻量原型(当然后来我们还是基于 VS Code 重构了)。那时候,我们花了几周快速搭建出一个能用的编辑器,加入基础功能——多语言支持、代码跳转、命令行集成、远程服务器支持等等。

大概五周后,我们就完全转用我们自己的编辑器开发 Cursor,不再用旧工具。当我们开始觉得“它挺好用了”,就马上推给一小批用户试用。

Michael(续): 我们一开始只做了一个短暂的内测,然后很快在三个月内公开上线。

说实话,我们原本以为会有一段“寂寞的打磨期”,只会有几百个用户。结果一上线就引发了大量兴趣和反馈。

这些反馈非常有价值,也促使我们放弃手写编辑器,转而构建在 VS Code 上。从那之后,我们几乎是边用边改,持续在“公开领域”中迭代产品。

Cursor的疯狂增长之路:产品主导 vs 市场主导

主持人: 我注意到你刚才特别“低调”地说你们收到了用户反馈。但其实你们在发布后,从 0 增长到 1 亿美元年收入,仅仅花了一年半!这太惊人了。你觉得 Cursor 爆发式增长的关键是什么?你提到“dogfooding”(自己每天用自己的产品),这是核心原因吗?

Michael: 确实,最初三个月我们做出来的版本并不算好。但我们的理念一直是:别把重点放在一开始的“轰动式推出”,而是持续迭代,让产品变得越来越好。

我们的终极目标是:发明一种新的编程形态,真正改变人们写代码的方式。这个目标离现在还很遥远。所以我们一直都很清楚:还有很多工作要做。

我们的策略从来不是“押宝一次成功”,而是持续、稳定地改进产品,逐步逼近那个理想状态。

主持人: 那有没有哪个时刻,是你们真正觉得“事情开始爆发了”的?

Michael: 老实说,一开始的增长感觉是“慢”的。我们当时甚至有点着急,觉得进展是不是不够快。

不过,当你回头看增长曲线,会发现其实它是一条很漂亮的指数曲线。只是指数增长的初期,数字都很小,看起来像“慢增长”。但当它持续累积,就变成了爆发。

有时候我们会通过发布新功能推动增长,但整体上,这是一个“稳定的指数型累加过程”。并没有一夜之间的奇迹。

主持人: 听你这样说,感觉你们真的就是把产品做好,然后“自然而然地”用户就来了。这种“Build it, and they will come”(做了好产品,自然有人用)在你们这里似乎真的成立了?

Michael: 我们确实在产品上倾注了几乎所有时间。虽然也花时间搭建团队、做客服支持等,但像销售、市场这些传统创业初期常见的事情,我们在很长一段时间内都“任由它们燃烧”(就是没太管)。

我们相信,只要产品真的好用,用户自然会来

Michael(续): 当然,说起来简单,做起来很难。

首先,“好产品”这个定义就很难把握。你面对的用户群不同、场景不同、需求不同,你必须非常专注地筛选方向,精确决定“该做什么”。

其次,这也是一种很特别的产品类型。我们既像传统软件公司,也像模型研究公司。我们不仅要做出好用的 UI/功能体验,同时还得在 AI 模型层面不断突破,提升智能质量。

所以,重点不只是把事情“做对”,而是“在对的地方做得极致”

Cursor为什么不是套壳?创始人自述自家产品的模型策略

主持人: 我们刚才聊到了很多产品端的内容,现在我想回到“模型”这件事。很多人可能会以为 Cursor 就是一个“套 GPT 的壳”,你们是不是从一开始就打算自己训练模型的?有没有什么让你们意外的地方?

Michael: 老实讲,我们一开始完全没打算自己做模型开发。

我们本来觉得,市面上已经有那么多优秀的基础模型,像 GPT 系列、Claude、Gemini 等,我们只要搭配使用它们、围绕它们做交互设计和体验优化就好。去训练一个大模型,不仅耗资巨大,而且好像也是“重复造轮子”。

但实际做下来后我们发现,几乎 Cursor 每一个“令人惊叹的时刻”,背后都离不开我们自己的定制模型。这让我们彻底转变了思路。

主持人: 哇,那你们现在是有完整的模型栈?能讲讲你们的技术堆栈和使用逻辑吗?

Michael: 我们当然还在使用大型基础模型,比如 GPT-4、Claude、Gemini 等——它们依然是整个体验中不可替代的一部分。但我们在很多关键地方都插入了自研模型。

举个例子,我们对“自动补全”有一个非常强的实现,这其实是代码开发中非常独特的一种工作模式:很多时候,接下来 5 分钟你会做什么,其实是可预测的。

比如你修改了一个函数,接下来你多半会修改另一个函数、更新文档、改测试代码。这些“习惯路径”是可以预测的。我们训练了一组专门的模型,用来在你写代码的过程中实时预测你下一步最可能会改动哪些地方。这对提高效率至关重要。

这个任务非常特殊:模型需要非常快,延迟必须低于 300 毫秒;成本也要低;并且它不只是“续写下一句”,而是跨文件地预测多个编辑动作。这是基础大模型完全做不到的地方。

Michael(续): 另外,还有两类我们自研模型的典型用途:

输入层面 —— 我们有模型负责在整个代码库中搜索“上下文片段”,告诉大模型要看哪些地方。就像一个专用的“代码搜索引擎”。

输出层面 —— 基础大模型通常会输出一个大致的“代码修改建议”,但它们不会给出完整、可执行的 diff。这时我们的小模型就会接手,把“大模型的草图”加工成真正的代码补丁。

这些定制模型极大地提高了整体体验的速度、质量和实用性。

主持人: 这真的很像 OpenAI 的 Kevin Wheel 说的“模型合奏”(ensemble of models):每种模型各司其职,既有大模型提供抽象能力,也有小模型保证速度与准确度。

那你们的这些模型,是基于哪些底层框架或者开源模型构建的?LLaMA 之类的吗?

Michael: 我们比较务实,尽量不重复造轮子。大多数情况下,我们会选择当下最优秀的开源预训练模型作为起点,然后在它们之上做后训练、定制优化。

我们不太在意“是否拥有底层权重”,而是关注“能否灵活微调”、“是否能快速迭代”。有时我们也会和闭源模型方合作,在他们的平台上做定制训练。

AI 产品如何防「被抄袭」?

主持人: 这就引出了一个很热门的话题:AI 创业公司的“护城河”到底是什么?很多投资人都在问,你们怎么防止别人抄你?你们怎么看 Cursor 的长期护城河?

Michael: 我觉得必须承认一个现实:这个行业的门槛,其实没有你想象中那么高。大家都能用 OpenAI、Claude、Gemini,复制你产品表层交互的人永远存在。

所以,我们的策略不是靠传统意义上的“锁死用户”,而是始终努力做出“最好用的产品”。

Michael(续): 我认为我们所处的这个 AI 领域,更像是一些“非传统软件市场”的情况,比如:

  • 1990 年代末期的搜索引擎市场
  • 20 世纪中后期的个人计算机市场

这些市场有几个共同点:

一、天花板极高:你永远都有新功能可以做,用户价值提升空间非常大。

二、用户能快速对比谁更好用:不像企业合同一签就锁几年,开发者愿意随时切换到更好用的工具。

三、技术和产品可以互相反馈:比如你用户多了,就能收集更多数据,进而改进模型,产品越好用,数据越多,形成正循环。

换句话说,这是一个“不断被超越”的市场。你今天领先,不代表明天不会被别人追上。所以唯一的办法是持续创新、快速迭代,永远走在前面。

主持人: 听起来你认为这更像是“消费级产品”的护城河:不是靠绑定,而是靠“不断把产品做得最好”,让大家自愿留下来。

Michael: 对,完全同意。如果你做的是一个“封闭环境、换起来很难”的系统,比如企业 ERP,那靠合同锁定用户就很合理。

但在我们这个赛道,开发者完全可以试试别的工具。你必须足够好,才能让他们留下来。我们真正靠的是:技术领先、体验领先、质量领先

不过,这也意味着——

我们必须一直招最顶尖的人,一直保持技术探索的领先,一直对用户体验“偏执追求”。

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主持人: 那你觉得未来这个市场会是“一家独大”,还是百花齐放?Cursor 会成为唯一的“超级编程工具”吗?

Michael: 我认为这是一个非常巨大的市场,大到可以容纳很多玩家。

在某些垂直领域,比如专为游戏开发、芯片设计等特定场景构建的 AI 工具,会有专门的团队去做。但我也相信,会出现一家通用型的“超级软件构建平台”,几乎承担起全世界软件开发的任务。

我们当然希望是 Cursor 能成为这家公司,但谁最终做到还未可知。我们现在专注做正确的事,并尽最大努力成为那家通用平台提供者。

主持人: 说到这个,我觉得特别有意思的一点是:微软其实在这个赛道是第一个吃螃蟹的,Copilot 出得早,产品和分发能力都很强。但现在很多开发者却觉得他们落后了。你怎么看这个现象?

Michael: 我觉得有两方面原因。

第一是结构性的这个市场对“老玩家”并不友好。很多企业市场是靠绑定合同、嵌入流程、迁移成本高这些因素来锁用户的。但开发工具不是——它的特点是:

  • 用户非常有主见
  • 换工具成本低
  • 谁好用就换谁

这就导致你很难靠“惯性”获胜,必须靠持续创新。

第二是历史性的。据我了解,早期主导 Copilot 的团队后来大多转去做别的项目了。而这样一个多部门、多方向的产品,想要统一推动并持续迭代,其实非常难。

我们对微软是非常尊敬的,毕竟我们也用他们很多产品。但我认为,要在这个领域持续领先,必须要非常专注、快速、灵活,这对大公司来说是一种挑战。

创始人给用户的建议:不要一股脑把大任务丢给AI

主持人: 回到 Cursor 本身,如果你能坐在每一个新用户旁边,告诉他们一两句“使用建议”,让他们更顺利上手,你会说什么?

Michael: 现在的 Cursor 其实还缺乏对“AI 能力边界”的教学。所以我会给两个建议:

一、不要一股脑把大任务丢给 AI。与其写一大段 prompt,不如把任务拆小一点,分步骤进行。每一步都反馈一下,让 AI 更精准地帮你完成。

二、在副项目中“试错式探索”。很多用户在主项目里很谨慎,不敢用 AI。我们建议在 side project(副业、实验项目)里大胆尝试,看看 AI 到底能做到什么。这能帮助你建立“直觉”,知道模型擅长哪些、哪里还不靠谱。

主持人: 就是说,像训练肌肉一样建立“对模型的感觉”对吧?每次模型升级后还得重新训练一次感觉?

Michael: 完全正确!虽然现在每次模型更新之间的差距没那么大了,但每个模型仍有不同的“性格”和边界。

我们希望未来产品能自动引导用户理解这些差异,但现在还没做到。建立这种“感知能力”,是提升效率的关键。

主持人: 那像 Cursor 这种工具,究竟对哪类工程师帮助最大?是更适合初级工程师,还是更能让高级工程师效率翻倍?

Michael: 其实两边都收益很大,但也各有“误区”:

初级工程师:容易过度依赖 AI,期待它“一口气写完一切”,结果出了问题不知道怎么 debug。

高级工程师:有些人过于保守,对 AI 能力缺乏信心,坚持老流程,错失了效率提升的机会。

我们看到,很多公司里推动 AI 工具落地的,反而是资深工程师组建的 Developer Experience 团队。他们对工具更敏感,也更愿意探索“如何放大整个团队的生产力”。

Cursor招人都设置什么样的面试题团队是如何打造一支“小而精”的世界级队伍

主持人: 你们现在团队很小吧?能讲讲你们是怎么招聘的吗?你们对招人有哪些标准?

Michael: 我们现在团队大概 16 人,真的很小,但产出非常高效。

我们看重的标准,其实总结下来就是一句话:你愿不愿意在某件事上“走到极致”

Michael(续): 很多候选人技术很好、简历很棒,但他们的“兴趣强度”不够。比如:有人说自己喜欢机器学习,但只读过两篇论文;有人说自己擅长开发工具,但从没深入想过“IDE 应该长什么样”。

我们寻找的是那种“有过专注极限体验”的人,比如:

  • 为了解一个算法自己写过模拟器;
  • 因为代码结构不满意,私下重构了整个 side project;
  • 或者就是哪怕无聊的工具,也愿意优化成极致。

“是否愿意走得足够远”,才是我们最核心的评估点。

主持人: 你们在面试过程中是怎么判断一个人有没有这种特质的?毕竟靠简历或者聊天挺难看出来的。

Michael: 我们给每一个候选人都安排一个整两天的 on-site 项目

这个项目不是面试题,而是真正的工作任务。比如:

  • 给 Cursor 做个新功能
  • 改进某个现有模块
  • 搭个小系统验证想法

我们不太在意项目最终做成什么,而是看你在过程中怎么思考、怎么设计、怎么迭代、遇到问题怎么debug。我们还会要求你录屏+讲解你的思路,整个过程能非常清晰地暴露出你的工程品味、对细节的态度、面对未知问题的解决能力。

主持人: 哇,这真的是“重度投入型”面试流程了。那你们目前是远程工作吗?还是集中办公?

Michael: 我们目前是“绝大多数人都在旧金山”,但不强制大家坐班。

我们相信高密度的面对面交流对创意和产品判断很重要。但同时我们也希望工作节奏是“深度的、专注的”,而不是打卡式的。

我们最看重的是:你是否能持续贡献高质量成果,并推动团队向前走。

Michael 的私房菜单推荐AI 和软件行业的未来预判

主持人: 我们最后来几个快问快答。首先,你最近最喜欢的工具是什么?除了 Cursor(笑)。

Michael: 我最近特别喜欢一个叫 Raycast 的工具。它有点像是一个“超级启动器 + AI 集成平台”,我现在几乎什么都从那里开始,比如打开文档、运行脚本、快速搜索内部资料等等。

Raycast 的使用体验非常丝滑,它就像是“生产力黑客”的理想入口。也算是我希望 Cursor 成为的样子——不仅仅是工具,更是一种工作方式的核心枢纽。

主持人: 有没有一本书、一次经历、一个播客对你影响特别大?尤其是在你创业或构建 Cursor 的过程中。

Michael: 我推荐一本书,虽然不太主流:《The Dream Machine》(作者:M. Mitchell Waldrop)。

这本书讲的是计算机历史的早期,包括 J.C.R. Licklider 和 ARPA 背后的故事。它非常深入地描写了那个年代人们对“人机交互”的探索,而不是纯粹关注技术本身。

书里的人物都在思考一个问题:“我们到底想用计算机来做什么?” 我觉得这也是我们今天做 AI 工具最该思考的问题。不是去追某个功能、某个趋势,而是想清楚我们希望人类在 loop 中扮演什么角色。

主持人: 最后一个问题——你怎么看未来 10 年的软件开发行业?尤其是在 AI 迅速演进的背景下。

Michael: 我认为我们正站在一场根本性转变的门槛上。

过去几十年,我们习惯了“用代码定义软件”。但未来 10 年里,AI 会让“定义软件”的方式彻底改变

这并不是说“每个人都变成写 prompt 的人”,也不是“代码彻底消失”,而是:

  • 更自然的表达方式:让更多人能参与创造
  • 更强的协同能力:人类和 AI 像队友一样并肩作战
  • 更快的迭代周期:软件开发变成一个流动过程,而不是一堆文件

在这个过程中,工程师仍然非常重要——但他们将从“键盘操作员”变成“系统设计师”,把精力花在结构、意图、体验,而不是琐碎代码细节上。

我们希望 Cursor 能帮助大家走向这个未来。

 主持人: Michael,谢谢你今天精彩的分享。这期访谈信息密度超高,观点极具前瞻性。我相信每一位软件从业者,听完都会有所启发。

参考链接:https://www.youtube.com/watch?v=En5cSXgGvZM

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