从感知机到Transformer,一文概述深度进修简史

这篇文章从感知机开始,按照时间顺序回顾了深度进修的历史。

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1958 年:感知机的兴起

1958 年,弗兰克 · 罗森布拉特发明了感知机,这是一种非常简单的机器模型,后来成为当今智能机器的核心和起源。感知机是一个非常简单的二元分类器,可以确定给定的输入图象是否属于给定的类。为了实现这一点,它运用了单位阶跃激活函数。运用单位阶跃激活函数,如果输入大于 0,则输出为 1,否则为 0。下图是感知机的算法。从感知机到Transformer,一文概述深度进修简史感知机Frank 的意图不是将感知机构建为算法,而是构建成一种机器。感知机是在名为 Mark I 感知机的硬件中实现的。Mark I 感知机是一台纯电动机器。它有 400 个光电管(或光电探测器),其权重被编码到电位器中,权重更新(发生在反向传播中)由电动机执行。下图是 Mark I 感知机。从感知机到Transformer,一文概述深度进修简史Mark I 感知机。图片来自美国国家历史博物馆就像你今天在新闻中看到的关于神经搜集的内容一样,感知机也是当时的头条新闻。《纽约时报》报道说,“[海军] 期望电子计算机的初步模型能够行走、说话、观察、书写、自我复制并意识到它的存在”。今天,我们都知道机器仍然难以行走、说话、观察、书写、复制自己,而意识则是另一回事。Mark I 感知机的目标仅仅是辨认图象,而当时它只能辨认两个类别。人们花了一些时间才知道添加更多层(感知机是单层神经搜集)可以使搜集具有进修复杂功能的能力。这进一步产生了多层感知机 (MLP)。

1982~1986 : 循环神经搜集 (RNN)

在多层感知机显示出解决图象辨认问题的潜力之后,人们开始思考如何对文本等序列数据进行建模。循环神经搜集是一类旨在处理序列的神经搜集。与多层感知机 (MLP) 等前馈搜集不同,RNN 有一个内部反馈回路,负责记住每个时间步的信息状态。

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前馈搜集与循环神经搜集第一种 RNN 单元在 1982 年到 1986 年之间被发现,但它并没有引起人们的注意,因为简单的 RNN 单元在用于长序列时会受到很大影响,主要是由于记忆力短和梯度不稳定的问题。

1998:LeNet-5:第一个卷积神经搜集架构

LeNet-5 是最早的卷积搜集架构之一,于 1998 年用于文档辨认。LeNet-5 由 3 个部分组成:2 个卷积层、2 个子采样或池化层和 3 个全连接层。卷积层中没有激活函数。正如论文所说,LeNet-5 已进行商业化部署,每天读取数百万张支票。下面是 LeNet-5 的架构。该图象取自其原始论文。从感知机到Transformer,一文概述深度进修简史LeNet-5 在当时确实是一个有影响力的东西,但它(常规的卷积搜集)直到 20 年后才受到关注!LeNet-5 建立在早期工作的基础上,例如福岛邦彦提出的第一个卷积神经搜集、反向传播(Hinton 等人,1986 年)和应用于手写邮政编码辨认的反向传播(LeCun 等人,1989 年)。

1998:长短期记忆(LSTM)

由于梯度不稳定的问题,简单 RNN 单元无法处理长序列问题。LSTM 是可用于处理长序列的 RNN 版本。LSTM 基本上是 RNN 单元的极端情况。LSTM 单元的一个特殊设计差异是它有一个门机制,这是它可以控制多个时间步长的信息流的基础。简而言之,LSTM 运用门来控制从当前时间步到下一个时间步的信息流,有以下 4 种方式:

输入门辨认输入序列。

遗忘门去掉输入序列中包含的所有不相关信息,并将相关信息存储在长期记忆中。

LTSM 单元更新更新单元的状态值。

输出门控制必须发送到下一个时间步的信息。

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LSTM 架构。图片取自 MIT 的课程《6.S191 Introduction to Deep Learning》LSTM 处理长序列的能力使其成为适合各种序列工作的神经搜集架构,例如文本分类、情感分析、语音辨认、图象标题天生和机器翻译。LSTM 是一种强大的架构,但它的计算成本很高。2014 年推出的 GRU(Gated Recurrent Unit)可以解决这个问题。与 LSTM 相比,它的参数更少,而且效果也很好。

2012 年:ImageNet 挑战赛、AlexNet 和 ConvNet 的兴起

如果跳过 ImageNet 大规模视觉辨认挑战赛 (ILSVRC) 和 AlexNet,就几乎不可能讨论神经搜集和深度进修的历史。ImageNet 挑战赛的唯一目标是评估大型数据集上的图象分类和对象分类架构。它带来了许多新的、强大的、有趣的视觉架构,我们将简要回顾这些架构。挑战赛始于 2010 年,但在 2012 年发生了变化,AlexNet 以 15.3% 的 Top 5 低错误率赢得了挑战,这几乎是之前获胜者错误率的一半。AlexNet 由 5 个卷积层、随后的最大池化层、3 个全连接层和一个 softmax 层组成。AlexNet 提出了深度卷积神经搜集可以很好地处理视觉辨认工作的想法。但当时,这个观点还没有深入到其他应用上!在随后的几年里,ConvNets 架构不断变得更大并且工作得更好。例如,有 19 层的 VGG 以 7.3% 的错误率赢得了挑战。GoogLeNet(Inception-v1) 更进一步,将错误率降低到 6.7%。2015 年,ResNet(Deep Residual Networks)扩展了这一点,并将错误率降低到 3.6%,并表明通过残差连接,我们可以训练更深的搜集(超过 100 层),在此之前,训练如此深的搜集是不可能的。之前人们发现更深层次的搜集工作得更好,这导致了其他新架构,如 ResNeXt、Inception-ResNet、DenseNet、Xception 等。读者可以在这里找到这些架构和其他现代架构的总结和实现:https://github.com/Nyandwi/ModernConvNets

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ModernConvNets 库。

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ImageNet 挑战赛。图片来自课程《 CS231n》

2014 年 : 深度天生搜集

天生搜集用于从训练数据中天生或合成新的数据样本,例如图象和音乐。天生搜集有很多种类型,但最流行的类型是由 Ian Goodfellow 在 2014 年创建的天生对抗搜集 (GAN)。GAN 由两个主要组件组成:天生假样本的天生器和区分真实样本和天生器天生样本的判别器。天生器和鉴别器可以说是互相竞争的关系。他们都是独立训练的,在训练过程中,他们玩的是零和游戏。天生器不断天生欺骗判别器的假样本,而判别器则努力发现那些假样本(参考真实样本)。在每次训练迭代中,天生器在天生接近真实的假样本方面做得更好,判别器必须提高标准来区分不真实的样本和真实样本。GAN 一直是深度进修社区中最热门的事物之一,该社区以天生伪造的图象和 Deepfake 视频而闻名。如果读者对 GAN 的最新进展感兴趣,可以阅读 StyleGAN2、DualStyleGAN、ArcaneGAN 和 AnimeGANv2 的简介。如需 GAN 资源的完整列表,请查看 Awesome GAN 库:https://github.com/nashory/gans-awesome-applications。下图说明了 GAN 的模型架构。从感知机到Transformer,一文概述深度进修简史天生对抗搜集(GAN)GAN 是天生模型的一种。其他流行的天生模型类型还有 Variation Autoencoder (变分自编码器,VAE)、AutoEncoder (自编码器)和扩散模型等。

2017 年:Transformers 和注意力机制

时间来到 2017 年。ImageNet 挑战赛结束了。新的卷积搜集架构也被制作出来。计算机视觉社区的每个人都对当前的进展感到高兴。核心计算机视觉工作(图象分类、目标检测、图象分割)不再像以前那样复杂。人们可以运用 GAN 天生逼真的图象。NLP 似乎落后了。但是随后出现了一些事情,并且在整个搜集上都成为了头条新闻:一种完全基于注意力机制的新神经搜集架构横空出世。并且 NLP 再次受到启发,在随后的几年,注意力机制继续主导其他方向(最显著的是视觉)。该架构被称为 Transformer 。在此之后的 5 年,也就是现在,我们在这里谈论一下这个最大的创新成果。Transformer 是一类纯粹基于注意力机制的神经搜集算法。Transformer 不运用循环搜集或卷积。它由多头注意力、残差连接、层归一化、全连接层和位置编码组成,用于保留数据中的序列顺序。下图说明了 Transformer 架构。

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图片来自于《Attention Is All You Need》Transformer 彻底改变了 NLP,目前它也在改变着计算机视觉领域。在 NLP 中,它被用于机器翻译、文本摘要、语音辨认、文本补全、文档搜索等。读者可以在其论文 《Attention is All You Need》 中了解有关 Transformer 的更多信息。

2018 年至今

自 2017 年以来,深度进修算法、应用和技术突飞猛进。为了清楚起见,后来的介绍是按类别划分的。在每个类别中,我们都会重新审视主要趋势和一些最重要的突破。Vision TransformersTransformer 在 NLP 中表现出优异的性能后不久,一些勇于创新的人就迫不及待地将注意力机制放到了图象上。在论文《An Image is Worth 16×16 Words: Transformers for Image Recognition at Scale》中,谷歌的几位研究人员表明,对直接在图象块序列上运行的正常 Transformer 进行轻微修改可以在图象分类数据集上产生实质性的结果。他们将他们的架构称为 Vision Transformer (ViT),它在大多数计算机视觉基准测试中都有体现(在作者撰写本文时,ViT 是 Cifar-10 上最先进的分类模型)。ViT 设计师并不是第一个尝试在辨认工作中运用注意力机制的人。我们可以在论文 Attention Augmented Convolutional Networks 中找到第一个运用的记录,这篇论文试图结合自注意力机制和卷积(摆脱卷积主要是由于 CNN 引入的空间归纳偏置)。另一个例子见于论文《Visual Transformers: Token-based Image Representation and Processing for Computer Vision,这篇论文在基于滤波器的 token 或视觉 token 上运行 Transformer。这两篇论文和许多其他未在此处列出的论文突破了一些基线架构(主要是 ResNet)的界限,但当时并没有超越当前的基准。ViT 确实是最伟大的论文之一。这篇论文最重要的见解之一是 ViT 设计师实际上运用图象 patch 作为输入表示。他们对 Transformer 架构没有太大的改变。从感知机到Transformer,一文概述深度进修简史Vision Transformer(ViT)除了运用图象 patch 之外,使 Vision Transformer 成为强大架构的结构是 Transformer 的超强并行性及其缩放行为。但就像生活中的一切一样,没有什么是完美的。一开始,ViT 在视觉下游工作(目标检测和分割)上表现不佳。在引入 Swin Transformers 之后,Vision Transformer 开始被用作目标检测和图象分割等视觉下游工作的骨干搜集。Swin Transformer 超强性能的核心亮点是由于在连续的自注意力层之间运用了移位窗口。下图描述了 Swin Transformer 和 Vision Transformer (ViT) 在构建分层特征图方面的区别。

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图片来自 Swin Transformer 原文Vision Transformer 一直是近来最令人兴奋的研究领域之一。我们可以在这里讨论许多 Vision Transformers 论文,但读者可以在论文《Transformers in Vision: A Survey》中了解更多信息。其他最新视觉 Transformer 还有 CrossViT、ConViT 和 SepViT 等。视觉和说话模型视觉和说话模型通常被称为多模态。它们是涉及视觉和说话的模型,例如文本到图象天生(给定文本,天生与文本描述匹配的图象)、图象字幕(给定图象,天生其描述)和视觉问答(给定一个图象和关于图象中内容的问题,天生答案)。Transformer 在视觉和说话领域的成功很大程度上促成了多模型作为一个单一的统一搜集。实际上,所有视觉和说话工作都利用了预训练技术。在计算机视觉中,预训练需要对在大型数据集(通常是 ImageNet)上训练的搜集进行微调,而在 NLP 中,往往是对预训练的 BERT 进行微调。要了解有关 V-L 工作中预训练的更多信息,请阅读论文《A Survey of Vision-Language Pre-Trained Models》。有关视觉和说话工作、数据集的一般概述,请查看论文《Trends in Integration of Vision and Language Research: A Survey of Tasks, Datasets, and Methods》。前段时间,OpenAI 发布了 DALL·E 2(改进后的 DALL·E),这是一种可以根据文本天生逼真图象的视觉说话模型。现有的文本转图象模型有很多,但 DALL·E 2 的分辨率、图象标题匹配和真实感都相当出色。DALL·E 2 尚未对公众开放,但你可以加入候补名单。以下是 DALL·E 2 创建的一些图象示例。从感知机到Transformer,一文概述深度进修简史上面呈现的 DALL·E 2 天生的图象取自一些 OpenAI 员工,例如 @sama、@ilyasut、@model_mechanic 和 openaidalle。大规模说话模型 (LLM)说话模型有多种用途。它们可用于预测句子中的下一个单词或字符、总结一段文档、将给定文本从一种说话翻译成另一种说话、辨认语音或将一段文本转换为语音。开玩笑地说,发明 Transformers 的人必须为说话模型在朝着大规模参数化方向前进受到指责(但实际上没有人应该受到责备,Transformers 是 2010 年代十年中最伟大的发明之一,大模型令人震惊的地方在于:如果给定足够的数据和计算,它总能更好地工作)。在过去的 5 年中,说话模型的大小一直在不断增长。在引入论文《Attention is all you need》一年后,大规模说话模型开始出现。2018 年,OpenAI 发布了 GPT(Generative Pre-trained Transformer),这是当时最大的说话模型之一。一年后,OpenAI 发布了 GPT-2,一个拥有 15 亿个参数的模型。又一年后,他们发布了 GPT-3,它有 1750 亿个参数。GPT-3 用了 570GB 的 文本来训练。这个模型有 175B 的参数,模型有 700GB 大。根据 lambdalabs 的说法,如果运用在市场上价格最低的 GPU 云,训练它需要 366 年,花费 460 万美元!GPT-n 系列型号仅仅是个开始。还有其他更大的模型接近甚至比 GPT-3 更大。如:NVIDIA Megatron-LM 有 8.3B 参数。最新的 DeepMind Gopher 有 280B 参数。2022 年 4 月 12 日,DeepMind 发布了另一个名为 Chinchilla 的 70B 说话模型,尽管比 Gopher、GPT-3 和 Megatron-Turing NLG(530B 参数)小,但它的性能优于许多说话模型。Chinchilla 的论文表明,现有的说话模型是训练不足的,具体来说,它表明通过将模型的大小加倍,数据也应该加倍。但是,几乎在同一周内又出现了具有 5400 亿个参数的 Google Pathways 说话模型(PaLM)!

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Chinchilla 说话模型代码天生模型代码天生是一项涉及补全给定代码或根据自然说话或文本天生代码的工作,或者简单地说,它是可以编写计算机程序的人工智能系统。可以猜到,现代代码天生器是基于 Transformer 的。我们可以确定地说,人们已经开始考虑让计算机编写自己的程序了(就像我们梦想教计算机做的所有其他事情一样),但代码天生器在 OpenAI 发布 Codex 后受到关注。Codex 是在 GitHub 公共仓库和其他公共源代码上微调的 GPT-3。OpenAI 表示:“OpenAI Codex 是一种通用编程模型,这意味着它基本上可以应用于任何编程工作(尽管结果可能会有所不同)。我们已经成功地将它用于编译、解释代码和重构代码。但我们知道,我们只触及了可以做的事情的皮毛。” 目前,由 Codex 支持的 GitHub Copilot 扮演着结对程序员的角色。在我运用 Copilot 后,我对它的功能感到非常惊讶。作为不编写 Java 程序的人,我用它来准备我的移动应用程序(运用 Java)考试。人工智能帮助我准备学术考试真是太酷了!在 OpenAI 发布 Codex 几个月后,DeepMind 发布了 AlphaCode,这是一种基于 Transformer 的说话模型,可以解决编程竞赛问题。AlphaCode 发布的博文称:“AlphaCode 通过解决需要结合批判性思维、逻辑、算法、编码和自然说话理解的新问题,在编程竞赛的参与者中估计排名前 54%。” 解决编程问题(或一般的竞争性编程)非常困难(每个做过技术面试的人都同意这一点),正如 Dzmitry 所说,击败 “人类水平仍然遥遥无期”。前不久,来自 Meta AI 的科学家发布了 InCoder,这是一种可以天生和编辑程序的天生模型。更多关于代码天生的论文和模型可以在这里找到:https://paperswithcode.com/task/code-generation/codeless再次回到感知机在卷积神经搜集和 Transformer 兴起之前的很长一段时间里,深度进修都围绕着感知机展开。ConvNets 在取代 MLP 的各种辨认工作中表现出优异的性能。视觉 Transformer 目前也展示出似乎是一个很有前途的架构。但是感知机完全死了吗?答案可能不是。在 2021 年 7 月,两篇基于感知机的论文被发表。一个是 MLP-Mixer: An all-MLP Architecture for Vision,另一个是 Pay Attention to MLPs(gMLP) .MLP-Mixer 声称卷积和注意力都不是必需的。这篇论文仅运用多层感知机 (MLP),就在图象分类数据集上取得了很高的准确性。MLP-Mixer 的一个重要亮点是它包含两个主要的 MLP 层:一个独立应用于图象块(通道混合),另一个层跨块应用(空间混合)。gMLP 还表明,通过避免运用自注意和卷积(当前 NLP 和 CV 的实际运用的方式),可以在不同的图象辨认和 NLP 工作中实现很高的准确性。从感知机到Transformer,一文概述深度进修简史读者显然不会运用 MLP 去获得最先进的性能,但它们与最先进的深度搜集的可比性却是令人着迷的。再次运用卷积搜集:2020 年代的卷积搜集自 Vision Transformer(2020 年)推出以来,计算机视觉的研究围绕着 Transformer 展开(在 NLP 中,transformer 已经是一种规范)。Vision Transformer (ViT) 在图象分类方面取得了最先进的结果,但在视觉下游工作(对象检测和分割)中效果不佳。随着 Swin Transformers 的推出, Vision Transformer 很快也接管了视觉下游工作。很多人(包括我自己)都喜欢卷积神经搜集。卷积神经搜集确实能起效,而且放弃已经被证明有效的东西是很难的。这种对深度搜集模型结构的热爱让一些杰出的科学家回到过去,研究如何使卷积神经搜集(准确地说是 ResNet)现代化,使其具有和 Vision Transformer 同样的吸引人的特征。特别是,他们探讨了「Transformers 中的设计决策如何影响卷积神经搜集的性能?」这个问题。他们想把那些塑造了 Transformer 的秘诀应用到 ResNet 上。Meta AI 的 Saining Xie 和他的同事们采用了他们在论文中明确陈述的路线图,最终形成了一个名为 ConvNeXt 的 ConvNet 架构。ConvNeXt 在不同的基准测试中取得了可与 Swin Transformer 相媲美的结果。读者可以通过 ModernConvNets 库(现代 CNN 架构的总结和实现)了解更多关于他们采用的路线图。

结论

深度进修是一个非常有活力、非常宽广的领域。很难概括其中所发生的一切,作者只触及了表面,论文多到一个人读不完。很难跟踪所有内容。例如,我们没有讨论强化进修和深度进修算法,如 AlphaGo、蛋白质折叠 AlphaFold(这是最大的科学突破之一)、深度进修框架的演变(如 TensorFlow 和 PyTorch),以及深度进修硬件。或许,还有其他重要的事情构成了我们没有讨论过的深度进修历史、算法和应用程序的很大一部分。作为一个小小的免责声明,读者可能已经注意到,作者偏向于计算机视觉的深度进修。可能还有其他专门为 NLP 设计的重要深度进修技术作者没有涉及。此外,很难确切地知道某项特定技术是什么时候发表的,或者是谁最先发表的,因为大多数奇特的东西往往受到以前作品的启发。如有纰漏,读者可以去原文评论区与作者讨论。原文链接:https://www.getrevue.co/profile/deeprevision/issues/a-revised-history-of-deep-learning-issue-1-1145664

原创文章,作者:机器之心,如若转载,请注明出处:https://www.iaiol.com/news/29386

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